术结构的稳定。
就算比较幸运的成功释放出来,也会因为缺少足够能量而导致该法术威力大幅下降。
根据凯尔本的推测,如果给左思一到两秒钟的时间进行“破坏”,那么一个法术就算成功释放威力也会降低一环。
如果是三秒钟到五秒钟,那么该法术效果会降低三环以上。
如果超过五秒,那么除非是六环以上的法术,否则百分之百会导致失败。
除此之外,【提炼】、【塑型】和【改造】三项能力,在制造魔法物品方面无与伦比的优势,也让凯尔本大开眼界。
他第一次意识到,原来抛开给无数施法者提供便利的魔网,其实在某种程度上并不是一件坏事。
刚好相反!
与原始狂躁的魔法能量直接接触,可以让施法者从中获得更多的力量跟灵感,并不断发现新的知识、创造出各种各样匪夷所思的法术。
当然,直接与原始狂躁的魔法能量接触必然是十分危险的。
而且对于施法者的素质(主要是智力属性)要求更高。
如果说在拥有魔网的环境下,只要比普通人平均智力水平稍高一些就能成为最低级的法师。
那么在没有魔网的世界里,想要成为一名法师就必须是不折不扣的天才。
否则根本无法理解操控那些复杂、多变且随时会暴走的原始能量。
这一点从耐瑟瑞尔时代成为奥术师的苛刻条件就能略窥一二。
就这样,出于对彼此魔法理解巨大差异的兴趣,两个选民凑在一起一聊就是整整一百多个小时。
中间没有进行过任何停歇或者休息。
要不是神力赋予了他们永不疲倦的特性,换成正常人现在估计已经早就猝死了。
但这两人倒好,不仅神采奕奕,而且还越聊越兴奋、越聊越投机,颇有点相见恨晚的感觉。
事实证明,施法者和施法者之间的差距,有时候比神明和凡人的差距还要大。
当最后一个话题套路结束后,凯尔本脸上浮现出了十分满足的表情,笑着感叹道:“真是难以置信!我都不记得自己上一次精神这么亢奋是什么时候。能告诉我,你究竟是怎样把如此繁多且庞杂的魔法体系融合到一起的吗?”
“很简单。我最终会把所有这些不同体系的魔法转化成为自己力量的一部分,也就是你们之前研究过的卡牌。”左思直截了当给出答案。
“卡牌……”
凯尔本脑海中瞬间浮现出之前一众选民聚集在一起,对那张小小卡牌无可奈何的情况,用充满不解的语气询问:“那种卡牌究竟是怎样制作出来的?它似乎能够抵挡一切形式的攻击,就连九环大裂解都无法对其造成哪怕一丝一毫的损坏?”
左思轻轻摇了摇头回应道:“抱歉。唯有这个秘密我不会跟任何人分享。如果你真想要知道,可以尝试去问魔法女神。
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