2)第197章 升级后的无敌技能们(数据分析章,_我一发治疗术下来你可能会死
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  ,冷却72秒(20%冷却),蓝耗180点(10%蓝量消耗减少)。】

  ……

  升级后,万物复苏的爆发伤害从1400多点变成3010点,原本持续20秒的流血,现在变成了30秒,每秒伤害从50点变成了201点。

  计算后就是。

  原本20秒总伤害为2400点真实伤害的万物复苏,变成了30秒共造成9040点真实伤害。

  算上各种增伤buff的倍加成,则能造成17176点伤害。

  同理。

  憋满十天的“自我囚禁”解放后,就是造成共计34352点伤害,比明镜止水的伤害还离谱,并且还是更为泛用的AOE伤害。

  可惜。

  这纯伤害(纯治疗)技能是自带延迟的持续伤害,被任何的治疗和回复能力克制得死死的,还被驱散技能克制。

  单独拎出来。

  只能欺负一些技能组缺三漏四的垃圾怪物。

  碰上技能组完善的BOSS,它的大部分伤害都是无效伤害,远远不如一套爆发就致死的其他治疗技能。

  而且,万物复苏在5级的时候,冷却是60秒,升到15级后,冷却变成了90秒。

  蓝量也从原本的100点变成了200点。

  即便会被逆转乾坤和绿宝石戒指的效果减少冷却时间和耗蓝量,也要72秒的冷却,和180的蓝量。

  这些都是短板。

  在持续时间较长的拉锯战中,无论是长时间的输出真空期,还是更多的蓝量损耗,都很容易吃亏。

  ……

  【六翼天使的祝福(钻石级.上):LV15,召唤六翼天使的虚像,为范围内的指定全体施加祝福,所有选定目标恢复2520点生命值,施加“愈合效果”,每秒恢复150点生命值,期间造成的任意伤害提升30%,持续20秒,冷却90秒,蓝耗300。】

  【六翼天使的祝福(反转):LV15,召唤堕落天使的虚像,为范围内的指定全体施加诅咒,所有选定目标扣除2520点生命值,施加“流血效果”,每秒减少150点生命值,期间造成的任意伤害减少30%,持续20秒,冷却78秒,蓝耗270。】

  ……

  比起升级后的万物复苏,升级后的六翼天使祝福增加的技能伤害量非常少。

  只从原先的1000多点变成2520点,流血伤害也只是从40多点提升到150点,不过愈合效果持续时间倒是增加得一样,从原本的10秒变成了20秒,还附带任意伤害减少30%的负面特效。

  但考虑到这个技能一般都是作为“正版”来增加自身伤害用的。

  不会进行反转。

  所以,这个技能的数据基本上就固定了,吃不到诸星神耀的10%增伤,也吃不到寂灭之时的50%增伤。

  当然。

  它自己产生的30%增伤效果也是吃不到的。

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