朴尚俊带来的显示屏一共有三种,都是触控电容屏,区别在于尺寸和分辨率。
第一种是320x240像素的屏幕,它的尺寸并不大,看着和当前最流行的半屏手机差不多。
第二种是480x320像素的屏幕,尺寸虽然和前面一个一样,但是分辨率更高,所以也会更清晰一些。
这两种周星棋都不满意,没别的原因,仅仅是觉得尺寸都太小了,不符合他做全屏手机的要求。
和前两个不一样,最后一块屏幕的尺寸还挺大,大概三四寸的样子,分辨率也有720x480。
虽然比起后世动辄五六寸的手机来说,这块显示屏依旧有些小,但对于当下而言,确实是难得一见的大屏幕。
注意到周星棋的目光停留在了那块大屏幕上,朴尚俊赶忙拿起它,殷切地对周星棋介绍道:“周社长,听说你们公司想做大屏幕的手机,这块显示屏肯定符合你们的要求!”
“这个屏幕支持多点触控,触控误差控制在0.3厘米以内,要是再搭配上我们公司的电容笔,能精确到毫米之间!”
说着,他就拿出了一个半成品手机,在周星棋面前把这块屏装了上去。
当屏幕亮起来之后,周星棋仔细观察了一下,发现清晰度方面确实挺不错,看着比市面上的多数手机屏都要清晰,而且亮度也高,显色也比较均匀,算得上是一块好屏。
虽然周星棋不太喜欢泡菜国,但他也不得不承认四星造屏的技术还是强,在整个行业里都是数一数二的水平。
观察完屏幕的显示效果,现在最重要的地方来了。
没有用朴尚俊提供的触控笔,周星棋直接上手,在屏上点动了起来。
和朴尚俊所说的一样,误差方面确实不大,不会出现明明点了这个图标,却点开了另一个软件的情况,不过要是两个软件之间挨得近了,也偶尔会点错。
这个问题倒不难解决,到时候把两个软件之间的间隔搞大一点就完事了。
误差小,灵敏度也还行,指令下达之后几乎没有什么延迟,起码用肉眼感觉不太到。
对着这块屏幕划了半天,甚至连边边角角的地方都试过一遍之后,周星棋点了点头,满意道:“看着还不错…就是不知道硬度怎么样?”
在进入智能机时代之前,很少有人关心自己的手机屏幕会不会摔碎,因为它是内嵌在壳子里的,就算手机摔散架了屏幕也依然完好。
但是现在不一样了,全屏手机的屏幕没有机身防护,完全暴露在外面,摔到地上之后就是第一个受冲击的对象。
要是刚好遇到地上有小石子那更是毁灭性的打击,“咔嚓”一下轻松喜提蛛网纹碎花屏。
而且现在也没有钢化膜和手机壳这些东西的保护,够不够硬,真的很重要!
在周星棋测试屏幕的过程当中,朴
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