那枚骰子的能力很有趣啊——林野脱困之后一边继续运转咒力,一边将目光投向了两名上位神手中的骰子。
并非物理系攻击,也不是单纯的诅咒,而是涉及到了因果律和概念操作的领域,有着扭曲现实、约束可能性、改写事物本质的特殊能力。
说起来复杂,其实就是“改设定”。
如果将整个世界视作一个rpg游戏,将所有人都视作npc角色,那么每一个角色都有着一连串的设定,比如说性别、武力值、年龄、背景故事一类的。
而这个骰子就可以将npc的各种设定更改为自己填写的数值,甚至可以直接决定某个npc的“存在与否”!
持有了这个骰子,某种意义上来说,可以做到和游戏开发者或者故事创作者一样的事——随自己的心意来更改设定。
普通的创作者这么干,要么被骂吃书,要么装死摆烂,但说到底是什么威胁的。
然而这个骰子是在世界诞生之初就存在的神器,所更改的是整个世界的“现实”……这就很恐怖了!
当然,神器骰子不是真正意义上的言出法随,它的能力虽然强大,但却同样有着限制。
那就是它在更改设定时,需要先进行一个“随机数(命运力)判定”,可以理解为扔骰子看大小……如果扔出的数值能通过判定,便能成功改写,若不能那便失败。
这是因为它作为“规则系”的神器,本身也有要遵守的规则——冥冥中的命运。
而命运在每个人身上所赋予的权重是不一样的,虽然也有例外,但勇者和魔王的权重明显大于普通冒险者,神明又会普遍大于勇者。
两名上位神原本就拥有高于其他神明的权重,此外这神器骰子本身也具备相当高的命运力,他们联手掷出骰子的时候,就算是神明都无法抵抗,几乎百分百会出现“大成功”、“判定通过”的结果!
然而林野却强行更改了结果……这种情况他们从未见过!
因为在他们的认知里,骰子的能力是近乎绝对的,威能甚至要凌驾在诸神的权柄之上——也是这场游戏能维持下来的最关键之物!
当初,诸神在创造四方世界时,约定要将世界作为棋盘,将生灵作为棋子来彼此博弈,代替永无休止的诸神之战。
而博弈游戏无疑是需要规则和监督者的,但有什么力量能制约诸神呢?
答案是没有!
《哥杀》之中没有“唯一神”或者“神王”之类的角色,上位神存在的时间虽然更早,但在力量上与下位神没有绝对差距。
而幻想、真实、光等神,或许比同辈更强一些,却也没到可以碾压的地步,大家的战力水平说到底是差不多一样的——所以战争才无法分出胜负。
既然没有能凌驾于众神之上的监督者,那么规则也就毫无意义,所以在“棋
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