分惨重。
虽然修士界已经迈入新时代,但具体对修士界的改革尚未落实,所以修士界依旧用的是以前的门派制度。
这种以门派为主,进而延伸出侧重不同的修士群体根本就没有什么配合可言。
又因为近年来管理型人才越来越多,让很大一部分文职人员被迫上了战场,文职修士的死伤尤为惨重。
一方面是因为当时的局势很是紧张。
大家也没有大规模作战的经验,军部来的指挥官只有指挥小规模修士的作战经历,对于这种成千上万的修士战争力有未逮。
另一方面就是大家没有时间去准备。
域外之敌入侵的时间太过迅速,没有丝毫的预料,最近的援军还未赶到,驻守函谷关的修士就已经和域外之敌交上手了。
而且我们修士还是占据下风的一方。
在这种危机情况下,援军来的时候谁还管你是不是文职,先顶上去再说。
要不然函谷关就要破了,函谷关一破地球战事必然全面糜烂,直接将修士界拖如战争的泥潭。
而等到进入僵持阶段的时候,文职人员已经几乎死光了。
这时候我们才有时间紧急地开始抽调人员,进行合理化的分配。
当然,这里的死伤惨重主要是说那些没有底蕴的门派。
像昆仑派这样的顶级势力,文职人员上不上战场随意。
因为昆仑派支援来的高端战力十分可观,和战斗修士相比,普通文职人员那点战斗力大家都看不上。
虽然这很不公平,但这也没什么可怨恨的,总不能人家门派厉害你也嫉妒吧?
别的门派文职人员不上战场,那是因为人家门派的战斗人员一直在拼死搏杀。
有本事你就好好发展门派,门派实力提升了,你也不用上,光在这嫉妒有什么用?
域外之敌可不分你是不是顶级门派,在这群神志不清的入侵者来看,各种修士哪有什么区别,顶多是大派出身的修士难杀,底牌比较多而已。
但真要是碰上了,他们还是会厮杀不休。
毕竟你不能指望一个没脑子的族群来理解战争,在他们眼中战争就是乌拉乌拉,一个莽字决就完事。
对战场进行微调这种技巧他们是真的不懂,顶多看哪块战场占下风去支援生力军,更别说什么数据化战争了。
所以在前期双方那极其惨烈的战损比,到了后期反而会下降很多。
当然,最重要的还是因为修士们不清楚这个族群的强弱,没有详细的情报。
到了战争后期大家都打出狗脑子了,这过程中需要的情报早就收集完毕了。
那时候修士们的指挥官就能玩一些骚操作了,对这种没脑子的敌人,就像玩RTS打简单人机一样,指挥官很容易就能造成一个区域内的以多打少。
那些古代阵法都不需要指挥官活灵活现,你只要按照原样摆出来,并且不断地替
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