续作暴死,证明这条路存在巨大风险,这是一个非常容易攻击对方的点,但浅井派系依旧没有成功阻止!
不屑,又担忧!
TGS就是东京电玩展,像这种展会想要开展起来,自然不是光靠展会方搭个场地,背后需要各大游戏厂商拿作品过去做支撑。
也许是感受到了冬川澈侵略性越来越强的目光,宫野美庭将茶杯放在桌上,羞恼的瞪了他一眼,“伱这色情狂又在乱想什么啊!我等会还要去处理文件,没工夫陪你闹!”
“野比部长?”
就好像黑神话悟空一样,这款游戏18年发第一个宣传片的目的就是拉投资,拉人才,而当看到市场一片火热,无数国内玩家为之疯狂后,看到投资前景的大量人才和资本才开始涌入黑神话的制作团队。
不用在乎NTsoft的利益,事情就好办了。冬川澈提出的赞助要求非常简单,提供【华夏菜系】知识指导的人员工资重炮手负责,然后再给付一笔稍微看得过去,不至于以后被NTsoft拿出来做文章的赞助费就行了。
“《潜水员戴夫》最大的问题就是中后期玩法匮乏,这个问题在我扩展了经营玩法和美食制作,还增加了贸易系统之后就不再是问题了。接下来可以把心思完全放在只狼上了。”
日厂现在的技术力的确是不太行了,但因为游戏行业发展的早,日厂手里大多都有着经典大IP。而魔王勇者传别看这个名字很中二,但这个IP非常老,非常经典,第一部的诞生时间是1987年!
诞生于红白机时代!
NTsoft砸锅卖铁也不可能同时拱起我们两家,很明显,三部想挤掉我们!该死,浅井真是个废物!就算被他们通过企划书,也不能让他们重启老IP啊!废物!”
现在虽然距离夏天的全球游戏展还有一段时间,但为了保证展会正常展开,像NTsoft以及Sate这样的本土大型游戏公司,以及世界范围内许多游戏公司的管理层,都会收到展会方的邀请,先去参加一个内部会议。
只不过,这种内部会议正常来说没啥太重要的内容,主要就是展会方公布一下这次展会的流程,以及做宣传片的价格,展厅价格之类的。
展会需要游戏做支撑,而一旦展会的规模大了,游戏也需要这些展会获得曝光度,像黑神话在科隆游戏展上的宣传片,都是按秒计费。
冬川澈严肃起来。魔王勇者传这次的续作能不能火,看似与他无关,但问题是,魔王勇者传也是NTsoft出品的游戏!
一家公司同时开发两款大作,除非公司很有钱,否则在游戏制作阶段,公司就会不断去权衡两款游戏的潜力!
说到这里,宫野美庭看向地板的眼神中闪烁着非常强烈的不甘,以及更多的不屑!
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