3)第一百五十七章 水星学院_星舰文明
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  时,敌人已经不在炮火的轨迹上了,超视距打击变得虚妄。即便是用最先进的火控雷达来瞄准、预测敌人的运动轨迹,战争也像是在碰运气,唯一能够做到的就是加大炮火的覆盖密度和区域。至于准头?还是算了吧,电磁炮弹经过这么远的距离再加上途中受到的各种大大小小的天体重力的影响,最后能够飞到哪里去还不一定呢。

  这个时候,能够快速的对敌人攻击的光能武器便出现在了战场上,但是即便是光能武器,最高速度也仅仅只有光速,而且随着距离的延伸,聚焦的光束会慢慢的扩散,到达一定的极限距离之后甚至都已经没有攻击威力了。而且,在宇宙这样的广度上,即便是光速也慢的像乌龟爬行一样。随着能量科技的发展,几乎能够在攻击时间瞬时到达的超光速武器——能量炮也就应运而生了。

  需要说的是,超光速攻击和超视距攻击并不是一个概念。超光速并不意味着超视距,只能说明炮火攻击的速度快而已,但是距离却不一定远。就像我们第四舰队使用的ss级能量炮,最远的攻击距离也就在几个光时到十几个光时之间徘徊。

  光速以下时,空间是平滑没有阻力的。但是一旦速度达到了超光速,空间阻力呈指数递增,能量炮的攻击为了达到超光速必须花费大量的能量用来克服空间的阻力。随着距离的增加,能量炮所携带的能量逐渐地降低,其攻击力也逐渐地减小,直到接近于无。所以,超光速武器的攻击距离也是有限地。

  对于其他能够进行超光速攻击的武器形态,我搜集了几个比较合理的设想:例如给超巨型导弹装备上曲速引擎,直接让导弹在超光速的情况下飞向敌人,对敌人进行攻击。这种武器如今在各个冒险团的探险船上已经装备,但是效果确是差强人意。因为曲速引擎是通过扭曲空间来实现超光速的,在导弹进攻敌人的时候,由于空间的弯曲,绝大部分的导弹会从目标的周围滑过,造成脱靶。为了解决这个问题,导弹必须在目标附近脱离超光速,再对敌人进行攻击。这就给敌人留下了拦截的时间,绝大部分的导弹都在最后这一步折戟沉沙了。

  还有一种就是利用我们的临时虫洞技术在整个舰队前方打开一个临时的虫洞,炮火直接通过临时虫洞攻击敌人的编队。但是在咨询了我的导师,军事理论研究院的周卫国将军之后,得到的答复居然是无法成功。原因有两点,第一,五级以上的文明都装备了亚空间雷达和超空间雷达,舰队能够扫描周围十数光年的一切非常规的能量波动,并及时的做好规避动作,这让绝大部分的攻击落空。第二,临时虫洞十分的消耗能量,而且大规模的能量注入也会引起虫洞内部空间的不

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