他,为什么停止了攻击?!
望着面前的瑟提,明明早就已经做好了战斗的准备,但是伽治意外的发现,瑟提在第一拳打出之后便没有继续的在那里追加攻击。
而是选择了站在原地,似乎是在等待着什么。
片刻后——或者说,一点五秒后。在伽治的视线中,瑟提的身体好像是被注入了什么东西似的,原本便汹涌澎湃的气血在这瞬间进一步的臌胀,暴乱。
满意的点了点头,望着面前的伽治,瑟提的身体重心稍稍压低。
“六秒。”
“嗯?”
伽治有些无法理解瑟提的意思。见状,瑟提便说道;“尽量坚持住,六秒。”
绝非托大,致命节奏对于瑟提而言绝对是质的飞跃——虽然都是增加攻速,但丛刃的本质是加快输出而不是增加输出。三拳过后速度恢复到正常水平。或许能够迅速的建立优势,但绝对无法将这份又是稳固下去。
同理,强攻也是增加输出的符文。但是强攻所增加的输出相比于致命节奏根本就是云泥之别。更多的时候,触发强攻都是为了触发强攻的三环伤害。而后续的伤害增加,相较而言的有限度并没有那么的高——毕竟,敌人也不会站着给你打。
而致命节奏不同,一旦触发致命节奏。哪怕是在游戏中,一场团战也就十几秒的时间。而在现实里,百分之九十的速度加成,足够令一个人的伤害输出在原有的基础上翻上一倍!
就像是现在,暴动的气血就像是轰鸣的气泵。狂暴的力量加成之下,瑟提的每一个动作都引起了剧烈的空气摩擦。
轰!!!
一道空爆响起,瑟提的身躯在空中划过一道鲜血的轨迹——坚韧的血管之中是泵动的鲜血,致命节奏触发的瞬间,瑟提的心跳速度进一步保障——这不是游戏,所有的符文效果都会直接作用于瑟提的身躯之上。
包括强攻也是,本质就是通过自己的力量在敌人的身上进行标注,然后通过不断的累积引爆这些潜伏的力量并制造打击弱点。
之前的时候都还好,因为即便是丛刃也只是短时间内的瞬间爆发。而致命节奏不同。
长达六秒的持续强化,瑟提的心脏几乎是以压榨生命潜力的方式在不断泵动。鲜红的血液在不断增加的压力之下迅速的朝向身体各处搬运氧气。血管的承受能力是有极限的。就像是现在这样,不断增加的压力促使血液的流量进一步增大,一直到挤爆了瑟提的毛细血管,那些炸开的血液透过皮肤表层渗出,速度暴增引起了空气进一步的摩擦,所过之处,淋漓的血液化作了猩红的薄雾!
不对!!
发现瑟提身上的变化,伽治整个人的表情都随之凝重了起来——在战衣的反馈下,虽然无法直接感受到瑟提的力量与速度提升了多少,但是却能够通过空气感
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