系统对于技能的判定十分苛刻,即便是瑟提亲自修行也不是说能够被判定成技能就能够作为技能的。
就瑟提现在知道的,系统对认证技能的判定至少要确定两个点,一个是足够招牌,像是腕豪的屈人之威。虽然只是简单的运用豪意增强拳击的力度,但因为在擂台上无数次的释放所以才能够作为技能进行判定。
要么,就是就是拥有着无可取代的效果。
海军六式,根据瑟提所知晓的,分别为纸绘,指枪,铁块,岚脚,剃,月步。
其中,纸绘的效果是让自己的身躯跟随对方的拳风进行摆动,从而闪躲对方近距离的连续攻击——对于瑟提而言,这技能屌用没有。因为痛苦可以被瑟提等量的转换成多巴胺,肾上腺素,与豪意。可以说,再加上半兽身躯受伤越重恢复力越强的底力特性。可以说,收到的伤害越多,瑟提所能够产生的破坏力边越高。
躲避对方的攻击?别开玩笑了。当初有就算是泽法正面一拳轰过来瑟提都没有闪躲,你还指望瑟提闪躲其他人的攻击?
指枪更是鸡肋中的鸡肋。顾名思义,指头根子弹似的具有强大穿透力——但有机会用手指头戳对方哪赶着一拳头怼到对方脸上令人舒坦?真男人就要一拳干爆,手指头戳来戳去也不怕得灰指甲。
铁块勉强能用,收缩肌肉增加密度从而强化防御力。但是作为代价会令自身速度暴跌——以及与武装色冲突,所以没有必要修行。学了也是浪费时间。
岚脚也还行,通过告诉踢击形成风刃对敌人进行切割。作为罕见的远程伤害技能,瑟提愿意用多余的时间偶尔练一练……
前面这些都是聊胜于无。但是剩下的两个,不管是泛用性还是功能性都直接拉满。
剃能够通过脚尖的瞬间爆发完成闪现的效果。但是最低在零点三六秒内在原地进行数十次的高速踢击从而完成高速移动——很离谱,但考虑到这个世界都有恶魔果实这种违反能量守恒的东西,所以瑟提也就没在意。考虑到有前摇,所以与其说是闪现,倒不如说是小黄毛伊泽瑞尔的e技能。
一个无轨道短前摇的高速位移对瑟提这种笨比近战能起到的作用,只要是玩过moba类游戏的人应该都不会感到陌生。
当初的诺手,瑟提为什么能够重新制霸上路?为什么能够重新登上赛场?
原因不就是因为挺进破坏者提供的一段位移让他们在团战中有了操作的空间吗?
而现在,直接拥有了一个几乎无cd的闪现……
设计师要是敢这么给设计出来,估计第二天全家亲戚就要准备动身去吃席了……
至于月步,则是踩踏空气的技巧,学会之后能够再看空中漫步,不过相较于寻常的行动,不管是剃还是月步都将消耗数十倍的体能。
很巧,
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