都不会这么大,何况这还是比赛开始之后十几分钟的手感跳动。
叶斯初略的估计,威斯布鲁克的这个手感天赋和杜兰特的相似,所有手感相加似乎也是平均50的类型。
可是和杜兰特的那种一半高,一半低,没有任何规律相比,威斯布鲁克的这个手感跳动有三分之一是高的,三分之一是低的,剩下的三分之一是50上下跳动。
而且和杜兰特的那个不可预测性不一样,威斯布鲁克的这个手感跳动规律非常的明显,三分之一高,三分之一低,三分之一50上下,都是连续出现的!
是那种一串一串出现的!
“难怪这小子这几年被称为威炸天或者是威震天”
叶斯看着威斯布鲁克这个手感跳动,在心里有些暗暗的想着。
要是踩到了点,那就是一进进一串,要是踩不到点,那就是一铁铁一串!
而且铁的概率比进的概率大很多,三分之一高肯定是进一串,三分之一低手感肯定是铁一串。
可那50上下的三分之一手感,对威斯布鲁克来说,铁的概率也更大,叶斯太了解威斯布鲁克的风格了,靠力量起飞的,跟阿德托昆博一样,他的投篮可没有杜兰特那么强。
50的手感,铁的概率比进的概率大的多。
所以,整场比赛,威斯布鲁克的这个手感天赋能用的时间就三分之一。
48分钟一半的进攻时间就是24分钟,24分钟的三分之一就是8分钟。
如果一场比赛威斯布鲁克的进攻全部都踩在这8分钟的点上,那也是非常可怕的。
毕竟,现在的节奏,平均是一场比赛一个球队有100次进攻回合,威斯布鲁克占据其中20次的出手回合,就是20%,24分钟的20%仅仅只是5分钟而已。
所以,威斯布鲁克一场比赛纯进攻的回合只有五分钟,他一场比赛有八分钟的超神时间点。
这是可以完全覆盖威斯布鲁克出手20次的所有时间的。
甚至,八分钟的超神时间可以支撑起威斯布鲁克33次超高效率的出手!
如果威斯布鲁克可以看到手感,再配上这个手感天赋,比隆多的那个手感天赋都要逆天!
每场比赛都有33次超神出手的机会!
威斯布鲁克要是可以看到自己的手感,这三十三次机会可以最少换来场均60分,而且是命中率60%以上的极其高效的场均60分或者是70分甚至更高的分数!
威斯布鲁克这样的手感天赋,哪怕是叶斯那也是相当的惊艳和羡慕的。
对于叶斯来说,最强的手感天赋就是隆多,杜兰特和威斯布鲁克这种每场比赛都可以有稳定输出的手感天赋。
而威斯布鲁克的这个虽然稳定性不如杜兰特,但是爆炸性强多了!
只是可惜的是,威斯布鲁克因为没有能够看到手感的天赋,所以他没有能
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