3)147、面基_前方高能,玩家止步
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  新中还对玩家的体能值进行了修正,提高了自动恢复体能值的数值。

  这一点倒是很有用的,李奥自己也是深受其害。

  特别是现在等级低的时候,体能值本来就少,而且伤害高的技能消耗体能值也高。

  Boss可不会给你中场休息的时间,体能值的确是不够用。

  论坛上对这个问题也是吐槽次数非常多。

  从这点看来,官方的确有在好好对待玩家提出的各种问题。

  但对于不能和异性玩家进行亲密接触的这一点,【起源】官方却坚决不松口。

  无论玩家怎么抗议,官方就是坚决不松口不动摇。

  可能也是怕从一个打斗游戏演变成一个大型相亲现场。

  但玩家的行为是无法阻止的。

  李奥也的确从论坛上面知道,已经陆陆续续有玩家开始在游戏中征婚和相亲了。

  【为了防止游戏诈骗,起源将不开放性别选择。】

  在创建游戏中提示的这条信息,就是最好的证明。

  比起聊天软件上,在起源里面网恋,你至少可以确定对方是个女的,而不是什么抠脚大汉。

  百分之十的相貌限制,虽然可以改变挺多了,但你至少不用担心,对方是什么长着腿毛的胡须萌妹。

  有百分之十的打底,到了真实奔现的时候,也可以提前有些心理准备。

  不用担心出现那种九十斤变九十公斤的可怕现象。

  由此看来,【起源】被玩家评为第二个非诚勿扰,也不是没有道理的。

  除了上面那些,这次【起源】还增加了战队和公会功能。

  公会没什么特别的地方,只是给志同道合的玩家提供一个聚集的名头。

  没有什么公会任务的说法,不过倒是多了个公会驻地的场所,让公会内的玩家有个玩耍的地方。

  但战队却不一样了。

  战队最多三人,最少则可以两人成立。

  同时S1赛季还进行了分类,之前的归纳为个人战,现在还多出了战队赛。

  战队评分是战队内玩家的积分加起来的总和,再进行部分减免,最后得出战队的积分。

  等到赛季结束积分统计时,通过战队进行筛选,前十六支战队可以展开角逐,最后决出最强战队的名号。

  战队赛不同个人,采用三对三的战斗,就算再强的玩家,如果没有配合,上去也是领便当的料。

  从李奥的角度来看,要想赢战队赛,就必须找到三名很强的玩家才行。

  合则天下无敌,分则各自牛笔那种。

  像林皇那种玩家,个人战估计是个渣,但在战队配合中,说不定会有意想不到的效果。

  李奥继续看公告。

  剩下的几乎是无关痛痒的东西,都是些微调,对战斗力的增强毫无关系。

  但李奥也注意到了一个非常重要的一点。

  【起源】到目前为止都没有开放充值功能,所有交易都是由玩家自行处理,只是从中收取手续费而

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