2)第二章 纷争峡谷_轮回者必须死
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  ,他们会义无反顾的向前,杀死所有地方势力的存在。当然,对于诸位勇士,这些魔法士兵可能并不足为惧。但你们攻击骑士雕像的时候,也需要小心谨慎!”

  “这些雕像被修建成骑士的造型可不是为了好看,如果敌对的士兵靠近,他们真的会挥剑攻击,剑尖还能发出强大的魔法炮。不过,因为雕像只会按照设定好的程序,优先攻击第一个攻击自己的敌人,直到把他杀死,才寻找下一个目标,所以借助一往无前的魔法兵,诸位勇士,也可以无伤击溃雕像!”

  “但是要注意一点,如果在骑士雕像的攻击范围内,攻击了敌方勇士,那么骑士雕像会立刻放弃当前目标,优先攻击对勇士造成伤害的人!”

  “最后要介绍的,就是诸位勇士面前的五件武器了:剑,弓,矛,杖,盾。诸位勇士每人可以选择一个武器,这些武器都是蕴含着魔力的道具,只要诸位利用收集的灵魂来到女神雕像前兑换,就可以另其升级进化,使其更加坚固,锋利,甚至拥有神奇的效果,施展强大的法术!”

  “至于灵魂的搜集,只要在峡谷中击杀任何非己方的生物,都可以获得。魔法士兵,野外怪物,当然最赚钱的,要数敌方的勇士!”

  “顺带一提,在峡谷中被杀死,是不需要担心的,只要等待相应的时间,你就可以复活,而杀死敌方的勇士,会得到最少100点灵魂点数。每个勇士的基础赏金都是100点,每杀死一名敌方勇士,你都会增加50点赏金,直到被杀死一次后清零……”

  “举个例子,如果你连续杀死了四个敌方勇士而没有被杀死过,那么如果有人此时杀了你,就会得到300点灵魂点数!”

  “而如果你在很短的时间内,连续的击杀多名敌方勇士,那么还会获得额外的点数奖励,连杀越多,奖励越丰厚!”

  “至于双方的队长英雄级轮回者,赏金是其他人的两倍,如果成功击杀,会得到双倍的报酬哦!”

  “所以,大家尽量去狩猎那些强大的敌人吧!”

  “但是要注意一点,在比赛中死亡,可以被魔法复活,但最后,只有胜利的一方,可以活着离开。失败的一方,哪怕死过一次,比赛结束后,也将永远长眠。除非你能保证,在拼上性命的激烈对抗中一直活下去,否则,就努力争取胜利吧!”

  “最后的最后,并不是游戏规则了,只能算是建议!”

  说到这里,全息影像中浮现出了那五件装备。

  “这五件装备,当前展示的形象,并不是它们的固定造型,只是代表该武器的类别。剑代表灵活锋利的武器,弓代表远程武器,矛代表粗长沉重的武器,杖代表易于施展法术的武器,盾代表易于援护队友的武器。诸位选择类别后,可以根据各自的喜好

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