墟中遁走了。
堂吉诃德追着游者身影又是几巴掌,把洞穴中那些崎岖的石块都打碎了大半,却依然没有抓到游者。
堂吉诃德也是第一次遇上这么油的家伙!速度快不说,而且他总能找到最好的时机,从自己【审判】的缝隙中钻出去,像条泥鳅似的。
游者也发现了,这是一个十分难得锻炼自己的机会,【刹那】开开关关,让自己对【刹那】这个技能的掌控程度更上了一层楼。
“可恶!”堂吉诃德有些生气了。虽然夸归夸,游者应对的方式却是很好,但对方一直这么油,作为对手怎么可能不生气。
“别浪费时间了!”堂吉诃德朝着游者喊道,“拿出你所有的底牌来吧!否则你是不可能赢我的!”
“拿你个头啊!”游者此时也绷不住了,一边抱头鼠窜一边大喊,“你个‘逼——’给老子等着!”
堂吉诃德见一直沉默的游者爆出粗口,心里莫名的一阵畅快。他哈哈大笑地放下了左手,好像被游者说了一个很逗的笑话。
连续使用左手的【审判】也让堂吉诃德的精神力有些不支。【审判】虽然不会消耗大量的行动值,但也会给他带来一定的疲劳感。
这就和连续释放某个cd极短的主动技能一样。在库洛之地中,当某个玩家连续释放某个主动技能很多次之后,哪怕他的行动值依然足以释放足够技能,但也不得不暂时停下来。
因为到了那时,玩家会陷入一种很奇怪的感觉。
这也是库洛之地的保护机制之一,因为玩家在连续释放相同技能的时候,可能会产生一种类似“上瘾”的感觉。
举个例子,一阶段的【刹那】就是个标准的“短cd技能”。
当初游者也尝试过连续不断地使用一阶刹那,但最多用十几次后,游者就会产生一种审美疲劳的挫败感,还有来自精神上的疲惫。最后虽然他的行动值仍有富余,但也没法再继续释放刹那了。
堂吉诃德左手的【审判】也是如此。严格来说,【审判】甚至不能算作一个技能,它更像是堂吉诃德自带的天赋。不过在库洛之地的“反沉迷”作用下,依旧没法连续使用。
“呼……”堂吉诃德长舒一口气,对着走出阴影的游者说,“好,那你不要再躲躲藏藏,和我堂堂正正地打一场吧!”
说着,堂吉诃德挥了挥自己的左手:“我也不欺负你,我不用【审判】……我们纯靠游戏中的常规作战,来打一场!”
游者没有回答,而是问道:“你和别的玩家对战,也会这么频繁地使用【审判】吗?你就不怕他们看出你的秘密?”
游者知道,堂吉诃德的【审判】绝对是他身上最大的底牌。无论是在论坛里,还是在职业选手圈子的口口相传中,都没人提及过【审判】的名字。
最多就是分享一下“
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